E aí, galera do Saves Infinitos! Voltamos com mais um Reviver Games Antigos, escolhido por você, salvador!!! Dessa vez, a geração de games que será representada é a sétima. E essa eleição foi bem diferente: virada do vencedor nos últimos instantes! Então, chega de enrolação e vamos falar do vencedor: Epic Mickey 2: The Power of Two.

O ano é 2013. O mundo dos games estava bastante movimentado: lançamento do PS Vita, a Xbox Live completava 10 anos, os jogos independentes já estavam bombando, franquias de peso como Resident Evil, FarCry, Assassin´s Creed, Max Payne e Max Effect recebiam continuações. E uma franquia, que fez relativo sucesso no Nintendo Wii também recebeu uma aguardada continuação: Epic Mickey.
Uma franquia nova, com um personagem que nos diverte há quase um século, o camundongo mais famoso do universo, Mickey Mouse. O primeiro jogo da série, exclusivo para Nintendo Wii, alcançou grande sucesso. E seguindo a receita do primeiro jogo e trazendo algumas novidades, como o modo cooperativo, ausente na primeira versão. Tudo estava bem em Wasteland desde que Mickey ajudou a derrotar o Shadow Blot, com todos os personagens esquecidos reconstruindo sua casa. No entanto, uma série de terremotos ameaça destruir o mundo. O Cientista Louco (que sobreviveu à sua derrota no primeiro game e adora se comunicar cantando) chega e pede a Oswald para unir forças com ele para ajudar a reparar Wasteland. Não confiando no Mad Doctor, Gus, o líder dos Gremlins, e Ortensia, a esposa de Oswald, chamam Mickey Mouse. Mickey mais uma vez entra na oficina de Yen Sid e pega o pincel mágico para ajudá-lo e mais uma aventura do nosso heróico ratinho começa.

Como seu antecessor, Epic Mickey 2 se passa em um mundo baseado em personagens e atrações clássicas e aposentadas da Disney. Da mesma forma, a jogabilidade em Epic Mickey 2 lembra muito a do original. Uma das maiores novidades é a adição de Oswald como parceiro de Mickey, seja controlado pelo computador ou por um segundo jogador. Oswald usa um controle remoto de uma forma semelhante a como Mickey usa seu pincel, para atacar ou fazer amizade com personagens inimigos e para alterar o ambiente conforme necessário para completar tarefas. Oswald também tem muitas outras habilidades, como voar com as orelhas, arrancar a perna, usar os braços como bumerangues, etc. Existem também algumas habilidades especiais que só podem ser usadas quando Mickey e Oswald estão trabalhando juntos.

Disney Epic Mickey 2: The Power of Two tenta ser muitas coisas. É um jogo cooperativo. É um musical. É um jogo de plataforma com elementos de escolha e consequência. É uma homenagem cuidadosamente elaborada à Disney de antigamente e seus parques temáticos icônicos. A Junction Point Studios também tentou resolver muitas das reclamações dirigidas ao Epic Mickey original. A câmera problemática foi consertada, personagens anteriormente mudos falam e os elementos de RPG do jogo foram arrastados para o primeiro plano. Tudo sobre este jogo grita em uma determinação para obter a grande esperança preto e branco do Disney Interactive Studio neste momento. Enquanto Epic Mickey 2 mantém o charme Disney tão amorosamente injetado pelo designer Warren Spector, seu coração nostálgico é seu ponto alto. Visualmente, Epic Mickey 2 é um presente a ser saboreado.

O jogo é novamente uma jornada de descoberta através de um mundo construído a partir de recordações descartadas da Disney e animatrônicos quebrados, um lugar agitado e um deleite para os fãs da Disney. As referências a propriedades da Disney estão por toda parte, desde os antigos favoritos como o Pete’s Dragon até clássicos modernos como The Nightmare Before Christmas. É uma alegria especial encontrar um aceno visual para um filme ou um curta-metragem empoeirado que você esqueceu no momento em que atingiu a puberdade. A combinação peculiar de Spector de mecânica fria e familiaridade calorosa com a Disney retorna e, quando funciona, canta: uma porta que exige que você puxe uma Branca de Neve de madeira e o Príncipe Encantado para um abraço é o tipo de toque que perdura, assim como uma mecânica complexa sistema ativado por personagens da Main Street Parade da Disneylândia. A estética é mais cativante quando Mickey e Oswald estão atravessando paisagens 2D, que tendem fortemente para o abstrato. Essas seções de transição – versões Monstro de Frankenstein dos curtas clássicos da Disney – são as áreas de jogo mais atraentes visualmente de Epic Mickey 2. O Powerhouse Studio, a equipe terceirizada de animação acertou em cheio nas cutscenes 2D com sabor retro do Epic Mickey 2. Estes são um destaque visual impressionante, a Powerhouse capturou a diversão ou alegria de um personagem com apenas um aumento de um rabisco ou uma ligeira mudança de um ponto preto. A equipe fez bem em criar animações que retêm a visão maluca do designer Warren Spector. A parte sonora evoluiu, os personagens agora têm vozes, adicionando personalidade refrescante aos favoritos dos fãs, e há um número musical ocasional. Estranhamente, essas músicas – todas regidas pelo Cientista Louco – são esporádicas demais para deixar uma impressão duradoura. Apesar de toda a conversa sobre as ambições ao estilo da Broadway de Epic Mickey 2, elas dão um toque agradável, mas não essencial. Como seu antecessor, a pontuação de Epic Mickey 2 é excelente, uma mistura assustadora de refrões infantis, orquestra arrebatadora e lembranças de músicas do passado. Embora não toque no fundo da sua mente, a música muda sutilmente com base nas suas decisões ao longo do jogo. Pelo menos para o ouvido, Epic Mickey 2 faz um bom trabalho em fazer você se sentir como se estivesse jogando algo muito mais grandioso do que um jogo de plataformas aceitável.

Mas apesar de toda a sua ambição, Epic Mickey 2 não conseguiu acertar alguns recursos básicos. Embora a jogabilidade simplista seja aceitável, os objetivos centrais de Mickey eventualmente se tornam repetitivos e cansativos. O trabalho árduo de reviver máquinas mortas ao longo de 20 horas é exacerbado por sinais de áudio que o lembram de sua tarefa em um loop sem fim (garanto que você vai acabar querendo estrangular seu amigo gremlin). Colecionar bombas perdidas e inserir baterias em tomadas faz com que você deseje algo um pouco menos comum. A adição de dois novos tipos de tinta – invisível e indelével – mistura um pouco a jogabilidade, mas raramente se provam essenciais em um determinado objetivo. Teria sido revigorante vê-los usados com mais frequência ao longo da campanha ou, de fato, de forma mais criativa; uma combinação de um Mickey indelével e um Oswald invisível teria criado uma dinâmica interessante, e as seções que exigiam um uso um pouco mais exigente de furtividade teriam acrescentado alguma tensão necessária. Talvez o mais frustrante na lista de erros do jogo seja o retorno daquela câmera vacilante que atormentou o original. O jogador pode manipular manualmente a câmera do Epic Mickey 2, mas ele sempre quer retornar a uma posição que fica muito baixa. Isso é principalmente problemático quando se tenta puxar o foco na batalha, e os chefes, que pairam sobre Mickey e Oswald, levam um tempo particularmente longo para derrotar. O problema é agravado quando combinado com as superfícies escorregadias do Epic Mickey 2; tentar avaliar distâncias em seções de plataforma mais delicadas geralmente leva a saltos de fé selvagens e morte prematura. Por esta razão, o controle de movimento é recomendado – mirar com um controlador PlayStation Move parece mais intuitivo, e a habilidade de mirar com precisão irá facilitar uma parte da luta.
De acordo com a crítica em geral, há um sentimento de oportunidade perdida. O Junction Point Studios se esforçou para revolucionar a roda, mas Disney Epic Mickey 2: The Power of Two deixa você desejando que o desenvolvedor tivesse refinado a mecânica original antes de ousar nas novidades da segunda versão. O jogo ainda oferece charme e ocasionalmente atinge alguns pontos altos verdadeiramente inspirados, mas pequenos detalhes o impedem de alcançar seus objetivos. Se você é um fã da Disney, ainda há muita alegria para colher em Epic Mickey 2, mas aqueles que esperam algo fora de seu coração nostálgico devem, infelizmente, procurar outro jogo.

Ficha Técnica
Desenvolvedor: Junction Point Studios
Publicado por: Disney Interactive Studios
Dirigido por: Warren Spector
Produtor: Jove Price
Designer: Chase Jones
Programador: Peter Shelus
Artista: Bernadette LaCarte
Escritores: Marv Wolfman/Brian Freyermuth
Compositores: James Dooley/ Mike Himelstein
Engine: Gamebryo
Gênero: Ação/Plataforma
Modo: 1 ou 2 jogadores
E aí, salvadores!!! Gostaram do review??? E então, que nota você dá ao jogo? Conhecia este game??? Use a vontade o nosso espaço para os comentários e até a próxima!!!